Riyanti, Triska, Tri wahyu agustina, and Hadiansah Hadiansah. “PENGEMBANGAN KARTU GAMES MAKE A MATCH BERBASIS QR CODE UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA”. Jurnal BIOEDUIN 11, no. 1 (February 28, 2021): 1–9. Accessed May 25, 2025. http://103.55.33.27/index.php/bioeduin/article/view/12195.