Riyanti, T., agustina, T. wahyu and Hadiansah, H. (2021) “PENGEMBANGAN KARTU GAMES MAKE A MATCH BERBASIS QR CODE UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA”, Jurnal BIOEDUIN, 11(1), pp. 1–9. doi: 10.15575/bioeduin.v11i1.12195.