[1]
Riyanti, T. et al. 2021. PENGEMBANGAN KARTU GAMES MAKE A MATCH BERBASIS QR CODE UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA. Jurnal BIOEDUIN. 11, 1 (Feb. 2021), 1–9. DOI:https://doi.org/10.15575/bioeduin.v11i1.12195.